一、长生劫人物*强阵容搭配推荐

1、长生劫人物*强阵容搭配推荐:吕烽、胡东、卢吉、龙、九妹、赵启天。

2、吕烽,拖后腿的,但毕竟人家是队长必须上没办法。

3、胡东,所有属*都很高,三类也全是克制,很肉输出也高。之前卜卦配合绑马头人擒抱是bug存在,但后来改了就没用了,被动真没发现有多少用处,基本没体现出来闪避提升的特点。

4、卢吉,属*一般般,技能很强。破防是一个很好的buff,打防御高的小怪或者boss很有用;被动回血配合神农镜无限续航,刷小怪无压力,就算没有神农镜这个被动的回血也很可观。

5、龙,毫无疑问的输出**,攻击远超其他人物,普攻和技能都很强,不过出于平衡他的血量很低,也属正常。被动先手加上高攻击,使得龙的普攻输出面对任何怪物都有**效果。

6、斩指普攻50%伤害附带10%当前生命值,神技,虽然风四爷满豆断罪秒boss很爽,但也基本没有扛得住龙连续七次斩指的boss。虽然是10%当前生命值,但是龙本身的攻击就很高,即便boss血量低,斩指一样有很好的效果。

7、九妹,辅助角色,基础属*一般,技能很好。被动技能加两回合****攻速配合输出人物在战斗前期能倾泻大量伤害,一轮下来小怪基本没血,攒豆子也很快。

8、燃烧在面对小怪和攻速较低的boss的时候很鸡肋,每回合3%*大生命值持续十个回合,也就只有面对第三十层boss这种血量超高攻速很快的有用处,其他地方没怎么用过。

9、赵启天,一般输出,不过攻速很快,算个半肉,如果不是技能机制,输出方面都不如胡东。断筋破除闪避面对高闪避小怪和boss是必备的,不然只能看脸。

10、被动在打boss的时候有些用处,配合追月攒豆很快,而且有九妹加成也能很快打满三回合触发,小怪就一般了,很少打到三回合以上。

11、探索:游戏地图初始情况下是被迷雾笼罩的,需要玩家通过走格子探索未知区域。

12、解谜:整个游戏地图被门或土堆等分割成若干个区域,玩家需要找到这些通往下一个区域的点(走迷宫),并使用道具或者在地图上踩点等解谜的方式打开这些通道。

13、探险:地图上人为设定好若干个资源点,玩家翻开这些资源点时有可能触发怪物**或直接伤害,与此同时行走的过程中也有可能触发怪物**或受到直接伤害。

14、战斗:遇到怪物**时进入一个多人回合制的战斗过程(多个英雄打一个怪物),回合过程通过攻击速度控制,采用即时操作的方式操控英雄的攻击或技能动作,同时设计了自动攻击和自动释放技能来降低操作疲劳度。

15、游戏的探索跑图模式采用的是传统的走格子开迷雾的探索解谜玩法,同时在地图上适度分布若干个传送点以方便玩家跑图。

16、方向键的操控方式倒也算方便,不过得吐槽一下的是,**次进入关卡后我居然没找到控制英雄走位的方式。而战斗方式采用的是回合制战斗,配合小数值的数值模型,相对简单平庸,没有太多的亮点。

17、玩家*多可以组队6个英雄同时进入探索场景,前提是你有足够多的摸金符,其实就是战斗队伍位置解锁,游戏用摸金符这种设定来贴近盗墓这个世界观,这点很值得赞赏。

18、而摸金符在战斗失败时的作用,体现了摸金符设定的合理*,切题得到进一步提升,这个大赞一下。在跑图的过程中只会看到一个主角在地图上行走,其他英雄只在战斗过程中发挥作用。

19、游戏场景采用了顶视角设计,这样带来两个好处,一是便于展示整个探索场景的布*,二是节省了在地图上走动的主角英雄的美术成本,顶视角的人刚好能被框定在一个格子范围内,避免了各种穿帮情况。

20、不过看得出人物动作应该是用3D建模后渲染出来的序列帧动画,做得还是比较细致的。整体来说顶视角对于表现视觉冲击力来说是不利的,不过画面视觉并不是该游戏的核心,所以顶视角的做法并不会给游戏带来太多的减分。

21、探索和解谜是整个游戏剧情展开的核心,其中解谜应该是其中的亮点。就**张地图而言,解谜的难度相对于其他解谜游戏来说不高,其他地图我还没玩不太清楚。但是解谜成份在游戏可玩度上的占比还是比较高的,在我看来甚至要高于战斗。

二、《云顶》劫阵容以及出装是什么

1、战神(派克,劫,诺手,蛮王,奥拉夫,莎弥拉)

2、战神会在低生命值时获得生命偷取,并且对低生命值目标造成额外伤害:40%~80%的生命偷取和额外伤害、80%~160%的生命偷取和额外伤害。

3、五、泰达米尔:4费三国猛将决斗大师

4、战神是一个2/4/6弈子的羁绊,里面包含5个英雄,因此要达到6人效果需要一个天选之子。这个羁绊的关键就是造成成吨的伤害,并通过狩猎来获得更多强度。

5、战神的生命值越低,生命偷取效果越强,也就能恢复得更快。战神目标的生命值越低,造成的伤害越高,所以对受伤的目标杀伤力特别大。

三、长生劫 长生劫*强阵容怎么搭配

长生劫进入后期,玩家*多可以组成六人队伍,变化多样复杂。关于*强阵容的搭配,众说纷纭。

1、*强阵容包括吕烽、胡东、赵启天、卢吉、九妹、龙。

2、这套阵容对付小怪较为吃力,但与薇丽杨组成的队伍相比,在对战BOSS时更为稳固。后期薇丽杨的群体恢复能力显得不足。

1、吕烽,虽然拖后腿,但作为队长必须上场,无可替代。

2、胡东,所有属*都很高,三类技能也全是克制,肉度和输出都很高,不过技能效果较为鸡肋。据帖子所述,之前卜卦配合绑马头人擒抱存在bug,但后来被修改,失去了效果。被动技能似乎没有明显作用,闪避提升特点未见。

3、卢吉,属*一般,技能很强。破防是一个**的buff,对付高防御的小怪或BOSS很有用;被动回血配合神农镜无限续航,刷小怪毫无压力,即使没有神农镜这个被动的回血也依然可观。

4、龙,毫无疑问的输出**,攻击远超其他角色,普攻和技能都很强,但出于平衡他的血量较低。被动先手加上高攻击,使得龙的普攻面对任何怪物都有**效果;斩指普攻50%伤害附带10%当前生命值,神技,虽然风四爷满豆断罪秒BOSS很爽,但也基本没有扛得住龙连续七次斩指的BOSS。即便是10%当前生命值,但龙本身的攻击就很高,即便BOSS血量低,斩指依然有很好的效果。

5、九妹,辅助角色,基础属*一般,技能很好。被动技能加两回合****攻速,配合输出角色在战斗前期能倾泻大量伤害,一轮下来小怪基本没血,攒豆子也很快;燃烧在面对小怪和攻速较低的BOSS时效果鸡肋,每回合3%*大生命值持续十个回合,只有面对第三十层BOSS这种血量超高攻速很快的才有效,其他地方没怎么用过。

6、赵启天,一般输出,但攻速很快,算个半肉。如果不是技能机制,输出方面都不如胡东。断筋破除闪避面对高闪避的小怪和BOSS是必备的,不然只能看脸;被动在打BOSS时有些用处,配合追月攒豆很快,而且有九妹加成也能很快打满三回合触发,小怪就一般了,很少打到三回合以上。

拓展资料进入古墓探险,携带有限物资,面对**暗道和未知生物,需在战斗与逃跑间抉择。生存考验下,未知的财宝或危险随时可能降临,*终带走什么将由你决定。

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