一、***放开那三国3***阵容怎么搭配阵容搭配攻略

放开那三国3阵容怎么搭配?在游戏中不同的武将相互搭配能够产生各种效果,那么武将间搭配的思路是什么?接下来小编就为大家介绍下放开那三国3阵容搭配攻略。

每个武将,刚获得时,都会携带一些基础信息,包括【阵营】、【职业】、【位置】、【品质】等。通过这些基础信息,我们可以一步一步对比分析这个武将是否可以代替队伍中的其他武将上阵,是否值得我们花费时间花精力去培养他。

获得同一阵营的武将越多,越容易产生出羁绊效果,为武将的属*值提供百分比的加成。在45级之前,同阵营武将上阵的越多,还可以**越高等级的阵营光环,为所有同阵营的上阵武将提供属*值加成。因此游戏前期,优先去获取同阵营的武将,会比所有阵营照单全收,*价比要高一些。

每个武将属于哪个阵营,可以通过武将界面中武将名字右侧的阵营图标判断。如下图中,孟获的阵营是【蜀】。

武将界面中,名字右侧是阵营图标,左侧的则是武将所属的职业图标。职业,在《放开那三国3》中虽然不代表武将的个人能力,但是却对武将的搭配产生至关重要的影响。每个武将在与自己相同职业或不同职业的武将进行搭配时,自己的优势或是缺陷也会不断的放大或缩小或趋于平衡。下面就来分别介绍一下这六种职业:护卫、先锋、刺客、统领、谋士、辅助。

职业特点:偏重于防御保护,生命、物防、法防、职业天赋的免伤高于其他职业,技能也多以防御保护为主。

缺陷:因为偏重于防御,所以伤害加成会有下降。

推荐:每个队伍中尽可能有一名护卫,因为他能够为整个队伍提供坚实的防御。在获得了护卫的时候,合理的为其搭配输出武将,可以弥补队伍输出不足的问题。

职业特点:偏重于物理攻击,拥有很高物攻属*,较高的职业伤害加成,以及仅次于护卫的职业天赋防御加成。先锋是能通过技能造成大量物理输出,又可以为护卫职业分担伤害的存在。

缺陷:先锋的攻击距离非常短,需要很靠近对手才能发起进攻,这也意味着容易被对手的范围攻击误伤。

推荐:在使用先锋武将的时候,为其在旁边配备一个能给全队或者附近提供防御加成的护卫,可以提升先锋的生存几率,让其造成更多的输出。

职业特点:偏重于物理攻击,物攻、职业伤害加成都非常高,技能伤害高爆发的同时,还拥有可以直接攻击敌方后排的技能。

缺陷:生存能力非常弱,需要获得更多的生存保护。

推荐:搭配护卫还不足以缓解刺客生存难的问题,统领的光环、谋士的控制,辅助的**都会为刺客进一步提升生存空间。

职业特点:物法双修的武将,不但能缓解队伍中物理或法术输出偏科而造成大量伤害无效的状况,还能为队伍提供光环加成,可以更**的提升队伍的输出动力或缓解队伍的防御压力。

缺陷:由于物法双修,导致伤害均摊了。因此单系的输出并不高,无法当做输出类职业来使用。

推荐:**的输出和防御能弥补统领虽有双修但是过于平均的问题。同时统领的光环还可以为输出和防御带来加成效果。

职业特点:以法术攻击为主,法攻属*、职业天赋伤害加成高于其他职业,**的法系单体AOE技能伤害,让谋士职业成为炮台般的存在,同时还能通过法术使得对手无法有效进攻。

缺陷:和刺客一样,生存能力非常弱,且容易被攻击后排的刺客**。

推荐:辅助武将可以有效的控制保护谋士偏离对手的集火,或者让对手无法对谋士进行有效攻击。

职业特点:以辅助队友为主,属*均衡,除了**效果的技能,还拥有为己方提供增益效果,以及为敌方施加减益效果的本领。

缺陷:几乎没有攻击力。防御只能保身,无法像护卫那样抗下整个队伍的伤害。

推荐:在使用辅助武将的时候,为其搭配**的输出和防御,可以形成*坚固的铁三角形态。

除了职业和搭配,武将的位置也是对战*起非常大影响的一个因素。

这里首先要明确一个概念:位置,并不是布阵中的站位。位置是武将本身固有的一个属*,不会根据布阵中摆放的地方而改变。游戏中,可以点击武将图标,进入武将位置分类中,查看武将所属位置。

这就使得让辅助去前排抗伤害的想法,在游戏内几乎无法实现了。因为辅助的位置是后排,除非上阵的全部都是后排武将,且他在布阵中*靠近敌方才能够得以实现。但这样又会给职业搭配形成非常大的缺陷和影响。

再例如,部分武将的攻击技能描述写着攻击对方中排武将。即使你把护卫放在中排,统领放在前排,也无法改变统领被技能击中,而护卫毫发无损的情况。

也许你要说,既然位置无法代替,那还要布阵做什么。然而布阵*奇妙的地方就在于,他能变更你武将进场的先后顺序,使得**下攻击或被击不再固定到某类武将身上;

能让你将武将摆放在任何你想要摆放的九宫格内,并且通过当前位置已经有武将的设定,产生更多奇妙的武将站位,从而产生不同的战斗结果。更详细的分析,这里就不多说了,大家可以在游戏中自行体验,下面我们来说说武将品质吧。

武将除了搭配之外,自身的能力强弱也是衡量一个武将是否值得培养的主要途径。除了把所有武将的所有数据都查阅对比一遍来定夺武将强弱以外,还有一个更快捷的辨别武将自身强弱的方式,那就是查看武将品质。

武将分为11品质的紫色武将,13品质的橙色武将,15品质的红色武将,16品质的热点红色武将四种品质。

武将品质会影响到武将的基础属*,职业天赋,技能效果等。武将品质越高,基础属*越高,职业提供的天赋加成越高,技能伤害效果越强,同时获取和培养难度也越大。

相对于高品质武将来说,低品质的武将虽然起点低上限低,但是因为其获取方式便捷,非常容易短时间内培养成型,因此常适合前期过度的时候使用。

游戏中武将的途径有很多,通过武将**、商店购买碎片合成、通关副本章节、活动等方式都可以获取武将。其中武将**是*快速且指向**强的获得武将的方式,下面来详细介绍一下。

武将**分为战将**、名将**、阵营**、热点**4种。其中战将**和名将**是完成相应的新手任务就会开启了。这两种**里可以获得11品质的紫色武将,13品质的橙色武将,15品质的红色武将和部分16品质的热点红色武将。但是因为获得的武将是全阵营的,想要优先培养同阵营武将的话,并不太适合在这2个**中**武将。

当名将**次数达到50次后,会开启阵营**。阵营**可获得的所有武将与名将**可获得的所有武将相同,不同的是阵营**获得的武将按照阵营进行了分类,每次**只会获得选定阵营的武将,是非常合适前期的一种**方式。

热点**在开服第三天开启,可以有针对*的获得游戏中**品质16品质的所有热点红色武将,同时**的费用也是*昂贵的,建议前期阵营**基本已经满足当前阵容需求之后再尝试。

二、汉王纷争阵容怎么搭配 *强阵容搭配攻略

(图1《汉王纷争》校场阵型)鱼鳞阵

鱼鳞阵*早见于《左传》鲁桓公五年:原繁、高梁弥以中军奉(郑庄)公,为鱼丽之阵,先偏後伍,伍承弥缝。在手游汉王纷争里,鱼鳞阵也是深受玩家喜爱的阵。以下介绍鱼鳞阵特点、弱点和用法。

鱼鳞阵特点:集火能力强,由于单前锋,故而双方队列会聚集一个点拼杀,相对其他阵型不会太受到克制,对于远程攻击将领技能强劲,刀盾兵兵多血厚的,此阵**是常用阵型的必备。

鱼鳞阵弱点:前锋容易被集火,前后排拉开不能同一时间进行输出,惧怕北斗偃月这两两个输出集中的阵。

鱼鳞阵用法:前锋为刀盾兵,后队为轻骑兵,右队为弓兵,左队可选刀盾,枪兵,重骑兵,中队可选刀盾,枪兵,重骑兵,弓兵。

(图3《汉王纷争》校场阵型)鹤翼阵

鹤翼阵是古代战争常用阵形,是**包围用的阵形。三国志五代中有说到,鹤翼阵是**可以积*攻击的阵形,其实严格说来,就是要形成包围圈才适合使用。以下介绍鹤翼阵特点、弱点和用法。

鹤翼阵特点:前排高速合围,由于三前锋,故而前锋会迅速对方前排冲杀,又能保护好后排,对于前后协调,前排能力强大的使用(注:不适合常用,适合针对长蛇、雁形阵)

鹤翼阵弱点:前锋强悍,后排容易跟不上,适合保护后方技能输出和前排强悍的伤害。

鹤翼阵用法:前锋可以为刀盾兵,长枪兵,重骑兵,中队为弓兵,后队选择轻骑兵。

(图5《汉王纷争》校场阵型)长蛇阵

长蛇阵是古代阵法之一,就是把**排列成一长条的阵势并根据情况变化。长蛇阵是根据蛇的习*推演而来,长蛇阵共有三种变化。由此三种变化,长蛇阵运转,犹如巨蟒出击,攻击凌厉。

以下介绍长蛇阵特点、弱点和用法。

长蛇阵特点:很好的保护后排,前排容易承受伤害,前排兵太多可以消耗的情况下,适合打比自己弱很多的玩家,也适合3弓手后排强输出的玩家使用。

长蛇阵弱点:前排和后排完全脱离,*易前排两下死光,所以前锋一定要兵足够多。

长蛇阵用法:前锋、中队可以为刀盾兵,长枪兵,重骑兵完全是送死的必须兵够多,后队选择弓兵(除了针对某些阵,否则只建议抢资源用)。

(图7《汉王纷争》校场阵型)偃月阵

偃月阵见于《新五代史·杂传·杜重威》:“安重荣反,重威逆战宗城,重荣为偃月阵,重威击之不动。”《续资治通鉴·宋高宗绍兴三十二年》:“右翼军继步军北引而东,作偃月阵,步军居中,骑军据其两端,使贼不见首尾。”以下是偃月阵特点。

偃月阵特点:前排中排快速集中,既适合于快速单近战兵种快速集中进攻,适合快速集中攻击单前锋的军阵。

偃月阵弱点:遇到某些技能攻击近战技能前后具有层次感,且前排肉盾兵多的会集中死亡。

偃月阵用法:前锋可以为刀盾兵,长枪兵,重骑兵的集合,中间两队选择轻骑兵,重骑兵均可,本阵不建议用弓兵。

(图9《汉王纷争》校场阵型)北斗阵

北斗阵,就是武侠**中那个很厉害的天罡北斗七星阵了,也是小编我很喜欢的一个阵。

北斗阵特点:控制接近速度,彰显后排伤害,对单箭头和多前锋的阵型有不同布阵配兵方案。

北斗阵弱点:遇到骑兵冲锋的各种阵型会完蛋,

北斗阵用法:一、不放肉盾,直接中排长枪,后排弓箭。二、正常放兵,中路分别为刀盾长枪重骑兵,后路为弓箭(特别注意,北斗不是骑兵冲锋阵型,骑兵冲锋用偃月阵,本阵不建议使用轻骑兵)

(图12《汉王纷争》校场阵型)锥形阵

锥形阵是一种古老的阵法,在当今出土的*早关于阵法记述的书籍《孙膑兵法》中就有锥形阵法的记录,孙膑将其列为十阵之一。早在春秋战国时代这种阵法已经被广泛应用,事实证明锥形阵是一种非常有效的冲锋阵法。

锥形阵特点:单前锋,后排各种输出,输出比鱼鳞阵强,要求前锋肉盾效果更好。

锥形阵弱点:输出高防御低遇到对方都是定点伤前排的武将兵很快死完。

锥形阵用法:同校场介绍,前锋用加生命刀盾将带大量刀盾,中排弓箭手,后排骑兵

(图14《汉王纷争》校场阵型)雁形阵

雁形阵相传是亚历山大在印度会战所使用的阵型

雁形阵特点:攻守协调,前后平衡

雁形阵弱点:不能很好体现武将作用,只适合没好武将的使用

雁形阵用法:前锋刀盾或者长枪,中间弓箭或者重骑兵,后队使用轻骑

(图16《汉王纷争》校场阵型)七星阵

对于七星阵,小编也找不到任何历史遗留记录,

七星阵特点:前期比较好用,适合没好武将的时候使用

七星阵弱点:没突出点,不适合好武将使用

七星阵用法:同雁形阵前锋刀盾或者长枪,中间弓箭或者重骑兵,后队使用轻骑

游戏采用“九宫格”布阵方式,你能按自己的需求搭配丰富的武将(关羽、张飞、大乔等),而且还能根据兵种优势配置不同的阵法(快攻占优的偃月阵、攻守兼备的鱼鳞阵、远攻占优的长蛇阵等),应对各种各样的敌人。武将不仅能为战斗提供有效支援,还拥有不同的驻扎天赋(专精建造、商业、练兵等),每个武将都有用武之地,但如何安置他们就要看你的管理能力和洞察力了,你将深刻理解“人尽其才”的含义。

三、平民玩家刀塔传奇阵容

纵观竞技场排行榜首,尽是五星英雄,平民玩家只能望而却步。虽然不能争取**名,但是也希望尽量爬得更高。竞技场里只能自动战斗,平民玩家想要在竞技场走得更高,阵容搭配很重要。由于平民的英雄数量会比较少,培养起来的英雄也只是一队半或者两队,所以平民玩家在阵容方面会没那么多花样。

1、物攻输出组合:大鱼人、火枪、拍拍熊、骨弓

大鱼人和火枪都是平民玩家比较容易获得的英雄,培养难度也不大。骨弓和拍拍熊要看人品,如果没有可以用风行、小黑等物理输出代替。这个组合的好处就在于把物攻*大限度发挥,大鱼人的减甲配合强物理输出,火枪的狙击秒掉关键单位。缺点:遇到护甲型敌人会无力,群体伤害少。所以在竞技场选择对手的时候,就不要选有斧王、潮汐这些英雄的队伍,下面的阵容选择敌人也同理。

2、法攻输出组合:风行、巫妖、宙斯、光法

宙斯的培养方便,而且法术输出强大。巫妖可以在远征处获得,光法签到获得(下个月能在远征换)。风行看脸,没有就换冰女、月骑、修补匠。巫妖和光法到紫色后,双光环的辅助会使团队的法术输出大大提升,法术组合推荐群体伤害,优先秒掉后排。缺点:骨法和沉默是法术队伍的克星,而且法术队伍血量普遍低,惧怕黑鸟禁锢前排杀入中后排。

3、控制流组合:潮汐、风行、大鱼人、神牛

潮汐、大鱼人都很好培养,风行和神牛实在没有的话,就用巫师、冰女这种小技能控制。控制流组合的关键在于多控,多控打断敌人技能的几率就很大。缺点:有时控制会同时放出,不是连续打断。

4、均衡型组合:潮汐、全能、宙斯、骨弓、白虎

均衡型组合既有物攻又有法攻,虽然不够突出,但是会比较平稳。基本配置是:肉+副肉辅助+控制+输出+**或辅助,对于英雄数量较少的平民玩家,这种配置比较容易组合。缺点:平平淡淡,进攻和防守都会略有不足。

1、奶妈组合:小鹿、全能、暗牧、死灵

奶妈组合以**恶心为目的,但是平民可能不会有那么多个,死灵和暗牧换肉盾就行。小鹿在防守阵容里必不可少,拥有强大的**能力;全能4个技能都是辅助技能,防守阵容也少不了他。缺点:害怕后排**。

2、肉盾加奶组合:斧王、潮汐、死灵、全能、小鹿

防守胜利可以是战斗胜利,也可以是拖时间胜利。有一个强大的肉盾在前面顶住,再加几个奶在后面**,敌人很难在90秒内战胜你。缺点:强大的肉盾获得困难。

推图有别于竞技场的是,推图有三个回合,而且可以手动选择放技能。既然可以自由放技能,那么推图的阵容看起来就没什么好研究的了。其实不然,有没有试过推图**次没打过,换了一个英雄后就打过了。有时不是实力不够的问题,而是搭配在推图里也非常讲究。

推图怎么少得了控制,无论什么阵容,推图*少要带一个控制,*好还是群体控制(恶魔巫师这种不算)。目前拥有群体控制主动技能的英雄有:双头龙、船长、潮汐、美杜莎、小娜迦、风行、沉默、神牛,这些英雄当中除了风行和神牛,大招控制足但是伤害都不高,所以过多的控制缺少输出也是不可取的。推图时在这些英雄里选择1到2个,再配合肉盾或者输出英雄就够了。对于船长、小娜迦这种控制不是瞬发的英雄,需要搭配一些瞬发控制的(如风行、神牛),也可以搭配一些小技能有控制的(如恶魔巫师,火女)。

物伤和法伤的选择,主要是针对蓝龙、黄龙还有龙龟等。黄龙和龙龟物理免疫,在打本之前可以根据敌方阵容,换一些法术伤害的英雄,但是也不要全部选法术的英雄,要根据自己培养的程度决定。人类男法师(加甲**)也是需要用法术输出去打的,可能自己有一套固定的阵容去推本,其它英雄都是随便培养的,但是换一个合适的英雄会得到意想不到的效果。举个栗子,第六章提尔湖(打斧王那关)用宙斯+骨弓+巫妖+潮汐+全能的阵容打不过,额外培养了一个恶魔巫师,把宙斯换恶魔巫师后,第三回合用大招把斧王单秒了,这样就过关了。

有些副本敌人很多,有些可能只有两个敌人,甚至一个,但是很强。对于敌人多的副本,宙斯、冰女这种英雄会很吃香,但是如果像第六章剑圣这种副本,**回合一个宙斯,第二回合一个风行,*后一个回合剑圣,这种副本用宙斯显然不合适,选择大鱼人、骨弓、恶魔巫师这些英雄却会很好打。有些像下图这样的副本,一个肉牛加一个强输出痛苦女王,群伤或单体都会显得很难对付。这时候可以集中单体攻击,像女王、暗牧这种*镖单体高伤,**前面的牛就好办了。

打副本前要养成看敌方阵容的好习惯,根据阵容判断敌人弱点,如下图例子,魔免龙+影魔+黑鸟,敏捷后排当物理DPS打魔免龙,由于黑鸟大够不到后排敏捷,而且影魔也没有第3个影压,所以后排多脆都没关系,只要有输出。前排*好放魔抗高的或者全能,不然会死得很快。中后排尽量放智力英雄,黑鸟大就不会有伤害。

遇到有自爆兵的副本,肉盾放一个就够,用输出压,也可以用小技能有控的英雄控住自爆兵。看敌方阵容有时也像看竞技场对手一样,根据敌人英雄配置自己的阵容,但副本分BOSS英雄和普通英雄,BOSS英雄会厉害一点,玩针对的话,这点也是要考虑进去的。

一号方案:潮汐+船长+小鹿+白虎+小黑

推荐理由:船长、小黑、小鹿都是一开始大家都人手一只的,而潮汐和白虎分别用10碎片就可以换取了,青铜宝箱和钻石抽也是*容易抽到的,小编只是平民,所以全部的英雄就只有图上那些,相信一般的玩家也差不多。该阵容的优势在于白虎和小黑都是非常有潜力的英雄,不管是前期还是后期,他的输出都非常的强大,而一个好的队伍,必然不能少了小鹿的存在。前排有船长和潮汐两个肉盾在,相信是一个很好的组合。

培养顺序:小鹿>潮汐>小黑>船长>白虎

二号方案:神牛+船长+小黑+小鹿+白虎

推荐理由:这套阵容优势在于神牛的双控和船长的双控,组合控制可以轻松的力压对面,后排的小黑和白虎,因为小编没有其他ADC的存在,只能这样组合了,玩家如果有其他ADC的话(比如骨弓、火枪什么的)可以换下白虎。至于小鹿,反正我是不会抛弃有魅惑和复苏技能的小鹿的。

培养优先顺序:神牛>小黑>船长>小鹿>白虎

三号方案:骷髅王+船长+小黑+小鹿+白虎

推荐理由:*恶心的物理队伍,会复活的骷髅带上有双控的船长,后排的小鹿加血前提下,敌军打死骷髅的时候他会发现自己的队伍已经全部崩盘,

斧王+大鱼人+风行+白虎(痛苦女王)+骨弓

推荐理由:虽然没奶,但是如果能凑齐这套英雄,已经是非常厉害的了,拥有这套阵容的玩家过副本压力已经不大了,此套阵容更多在于打燃烧远征后期和竞技场为主,优点在于前面斧王和大鱼人的疯狂组合,既能抗住大量的伤害又能打出犀利的攻击,配合骨弓和风行2个后期DPS输出结合白虎强大加持能力,是一套非常好的进攻体系,缺点是没有**,*怕的队伍就是黑鸟火女组合,可以轻松的绝杀后排。

此套组合来自竞技场NO.1玩家,搭配是斧王+巫妖+风行+痛苦女王+死灵。

PS:阵容虽好,非土豪请勿轻易尝试。

推荐理由:一看就知道,如此犀利的阵容,输出能力**巫妖和死灵的组合可以轻松的给与团队很高的防御和消减对面的抗*。在加上前有斧王后又风行,可以说是逆天级别的组合,而且遇上黑鸟也不怕了,火女也不能秒了,并且巫妖的大和风行的大招,可以有效的进行团队组合,给与对面多重伤害

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