一、求DNF剑魔觉醒加点
1、首先三个状态技能满,蛇腹剑、狂暴和狂。
2、其次,满跃空斩,作为一个打地以及技能衔接的手段,也要满。
3、再次,灭和血饮狂舞作为主要输出手段,满。
4、考虑到控制,系统自带的一点锁魂刺放在快捷栏中破怪物技能。*重要的,剑魔**的控制手段就是缠,缠必满!
5、塔魔斯之袭拥有很高的输出,以及一个大位移,满。
6、下面是截图。以你68级为模板加的:
7、还有什么问题,追问详细点,帮你解答。
二、疾风之刃剑魔觉醒技能怎么样
疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍,快来了解一起。
AP1:增加攻击范围!不怎么实用,没必要在这浪费AP点。
AP2:会附带减少斩击抗*的deBuff效果,减少3%的斩击抗*,等于增加自己斩击类技能3%的伤害!这个技能可点可不点,见仁见智。
疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价
AP1:改变剑气波.破敌,遇到**个怪就会**,很多时候只能打到一个怪,**伤害为1.3倍攻击力!单体伤害挺足的,但是点出这个技能就变得不能聚怪了,不建议大家去点。
AP2:增加剑气的速度,增加了推怪速度和距离,点出这个,还是可以聚怪的,点满的话只要9秒CD,算起来伤害还是蛮高的,但是推怪效果变差了,有时候会漏几个!单纯追求伤害的话,可以点出这个,如果你是组队刷副本的话,不建议点出这个!
疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价
AP1:在冥想状态下受到的伤害转为一字斩额外攻击力!这个技能是根据你被怪打掉血的多少来增加攻击力的,后前的副本怪摸你几下你也残了,得不偿失!所以不建议大家去点。
AP2:在一字拔刀结束后,额外追加一次斩击!增加了一字斩一半的伤害,伤害还是相当高的,但是玛吉纹套装技能伤害加成不适用于第二下的拔**害,所以在选套装技能的时候还是需要谨慎!
疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价
AP1:增加剑气的发动速度,伤害不变!等于变相增加爆发,但是伤害实在太低,所以不推荐点!
AP2:可以再空中施放,*多可以施放3次!这个技能想不出来有实质*的作用,空中连招吗,实在没什么必要,不建议点!
疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价
AP1:使用技能时,额外追加一次闪光斩,造成破岚流.游踪攻击力的百分之60%伤害!这个技能还是不错的,增加了伤害,但需要25点AP,要慎重选择!
AP2:每次施放闪光斩出发增加移动速度BUFF,每层增加3%移动速度,*多叠加3层,伤害不变!这个技能也是见仁见智吧,加移动速度挺多的,非常飘逸。
疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价
AP1:增加一点伤害,减少被附加烙印的敌人的移动速度,移动速度减少30%!感觉很一般,有待开发!
AP2:释放技能时,会自动发出冤魂攻击!就是插地后可以走动,冤魂自动攻击敌人,连招时还是挺不错的,能够空出很多时间来放出其他技能!
疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价
AP1:施放剑气波.炼狱时,可以进行蓄力攻击,剑气的攻击力随蓄力时间增加而增加!如果蓄力到*大(蓄力到魔剑发出红光再等1秒就可以达到伤害*大化,无需蓄力到自动放出),伤害能够增加一倍,是个非常不错的技能,注重伤害的玩家可以点!
AP2:强制中断剑气波.百斩并施放剑气波.炼狱,则会给敌人附加烙印!为后面的封魔之剑.开眼做铺垫,但单纯的叠多几层烙印没什么必要!
疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价
AP1:强化冤魂之力,减少被击中敌人的防御力!减少敌人百分之5的防御力,是个非常强力的技能,在打机械怪物或者后期高防怪物时,减防增加的伤害挺不错的,喜欢破防的可以点!
AP2:增加冤魂的大小,施放时会立即放出冤魂之力,被击中的敌人会吸到中心位置!这个在连招时是个不错的技能,施放速度快,冤魂球变大,范围更大吸力更猛!
AP1:生成剑气风暴,快速吸附前方敌人,并造成额外伤害!蓄力没闪光点的双重伤害,算起来伤害还是和初始一样,没多大伤害上的提升,但是吸站着的敌人的时候不会被打,==除非霸体!
AP2:每吸附一个敌人,都会增加5%的攻击力!伤害非常可观,在清理一堆怪物时,是个不错的选择!
疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价
AP1:能够直接施放出十字斩攻击!施放更快,伤害增加,简单粗暴,但是玛吉纹套装技能突进伤害加成不适用于这个AP技能,所以在选套装技能和加点的时候还是需要谨慎!
AP2:攻击霸体状态敌人时,增加1.5倍的伤害!当攻击霸体怪物的时候,伤害非常高!
疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价
AP1:增加剑气的范围和持续时间!虽然增加了攻击次数,但是每一次的伤害也降低了,总伤害比原来增加了2000%多,用来控怪连招还是不错的!
AP2:减少剑气的范围和持续时间,但增加攻击力!跟**个是刚好相反,追求瞬间爆发,伤害还是一样的!
疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价
AP1:对无法击飞的敌人使用,会直接变成下斩攻击,下斩攻击会破敌人霸体,伤害不变!需要注意的是,例如人类这种可以击飞的BOSS进入霸体时,使用这个技能是不会直接变成下斩攻击破霸体的!要石头人这种才能形成直接的下斩攻击,造成破霸体效果!
AP2:击飞附近敌人,施放闪光斩攻击所有敌人,施放期间能使自身进入无敌状态!伤害是非常可观,而且还是无敌状态,但需要注意的是如果**击没有打到敌人,是无法施放接下来的闪光斩的!剑魔装逼利器,必点!
疾风之刃剑魔觉醒技能的介绍分析和评价
AP1:用冤魂的剑气攻击敌人,附加冤魂印记,此后对冤魂印记的敌人发出无法躲避的斩击!妈妈再也不怕我*后一下空大了,技能伤害有所提升!
AP2:增加冤魂攻击的吸附范围!技能总共3下,增加的只是前两下的范围,后面砍的那下范围没有增加,不过伤害提升比AP1大,是个不错的选择!
大辟之术,磨练地狱剑增加暴击率和命中率,命中率增加10,暴击率增加10%!持续15秒,冷却60秒!使剑魔爆发更强,必点!
鬼切之鸣,装备武士刀增加暴击率和攻击速度,各增加百分之三!装备武士刀有很不错的属*提升,点出来是明智的选择!
封魔之剑.开眼,吸收周围敌人的烙印deBuff,根据效果叠加层数使魔剑觉醒,大量增加攻速和移速。一般在刷图的时候都不会太刻意去叠烙印,毕竟提升的不是面板伤害!我**试过加22%,应该还能再高!BUFF持续时间8秒左右,在中间的魔剑倒计时还没结束,面板上增加的攻速移速已经没了!
大辟之术.普照,使队友获得大辟之术的增益效果,增加队友暴击率和命中率!命中率增加10,暴击率增加10%!组队必点技能,给队友增加不错的伤害提升!单刷的话就没必要点了!
以上相关介绍,希望对大家有帮助。
三、DNF女剑魔第二次觉醒 叫什么
1、 DNF女剑魔第二次觉醒叫弑神者。
2、《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
3、该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
4、每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许*多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
5、【DNF剑魔二次觉醒之75被动/主动技能】
6、受到魔人的力量,赋予蛇腹剑的强化技能。蛇腹剑技能受到不同效果。
7、蛇腹剑-破:攻击范围变广,更快的射出**发剑。
8、蛇腹剑-舞:攻击力增加,技能柔韧*更强,可强制中断后使用其他蛇腹剑系技能,或者反向使用该技能。
9、但是蛇腹剑-缠,非人外道:*,空绝斩:千刃不可被打断。
10、蛇腹剑-刺:攻击范围变广和攻击力增加。
11、蛇腹剑-灭/血饮狂舞:乱击时产生魔人之剑气,会发生更多的打击次数。魔人剑气打击的伤害受到该技能的一部分攻击力影响。
12、蛇腹剑-缠:撕扯怪物攻击时,怪物会持续*受到魔人圣体的附着,出现追加**效果。此**伤害受到蛇腹剑-缠的攻击力一部分影响。
13、塔莫斯之袭:塔莫斯的攻击次数增加,*终一击的攻击力增加
14、塔莫斯之袭*后一击攻击力增加率:26%
15、蛇腹剑-舞,蛇腹剑-刺,空绝斩:千刃,机甲slash,非人外道,诸神黄昏攻击力增加率:26%
16、空绝斩:千刃,空绝斩:非人外道:*,破界剑:诸神黄昏:攻击力增加
17、【DNF剑魔二次觉醒之80主动技能】
18、变形成魔人凯尔库斯的锋利刀刃,强制抓取前方的怪物后,左右插怪的抓技技能。
19、攻击时按方向键只可对该方向插怪抓取,对不可抓取怪物使用时,只会受到伤害。
20、对不可抓取怪的物理攻击力:38455%
21、*后一击冲击波物理攻击力:7622%
22、变形成食人魔普诺的巨剑后,跳跃在空中后落下造成巨型冲击波,范围内的怪物受到一次伤害。按方向键后可以选择跳跃距离。
23、【DNF剑魔二次觉醒之85主动技能】
24、飞向空中后和塔莫斯合体。通过合体的力量,变形成普诺的*大开放形态,朝着大地刺击。
25、在空中鞭挞的*后,普诺的刀锋变形成大剑化,对地面刺击后发生冲击波。对怪物造成僵直,大剑重现后,给出*后一击。