一、魔兽争霸3中***不死族到后期*强的兵种搭配
1、不死族后期*强兵种搭配有许多种,具体得根据对手的种族和战术而定。
2、对人族:少量憎恶+少量毁灭者+1~2条冰龙。因为人族特点是兵种战术多变,所以不死族要保留一定的人口来对付人族的突然转型,而这样的搭配无疑是*妥当的,无论是人族的猥琐塔流还是狮鹫骑士刚正面,这套阵容都能从容应对。
3、对兽族:少量憎恶+少量蜘蛛+大量毁灭者+1条冰龙。因为兽族主要是以英雄强悍为主,所以如果陆地兵种太多的话会被牛头人酋长的战争践踏踩中后丧失战斗力,因此要多以空军为主,但是如果空军太多的话又容易被蝙蝠换掉,所以需要搭配一些蜘蛛来控制对面的蝙蝠。
4、对暗夜精灵:大量憎恶+少量蜘蛛+少量毁灭+1~2条冰龙。因为暗夜精灵的战术比较单一(基本就是熊鹿流),所以必须要一定的陆地单位来保证能跟熊进行抗衡,之所以毁灭和冰龙不能太多的原因是怕被对方魔法免疫的树妖(小鹿)点杀。
5、对不死族:同族内战无战术,更多的是比拼操作和意识,但是需要注意的是,憎恶克制蜘蛛,蜘蛛克制石像鬼,石像鬼克制毁灭者,毁灭者克制冰龙,冰龙克制憎恶。
二、超时空英雄新手阵容怎么搭配有什么技巧
《超时空英雄》中的英雄共分为两类,点击主界面英雄按钮就能查看:物理系英雄力量值高、物理防御强,采取物理攻击;魔法系英雄普遍智力值高、魔法防御强,擅于魔法攻击。
技能分为主动技能和被动技能,由于技能效果不同,同系英雄在作战时的作用也有所不同。所以在搭配阵容上,继承者们可以根据自己的需求脑洞大开,尝试将不同的英雄搭配在一起,也许下一个英雄搭配逆天流派的开山鼻祖就是你!
【*强AOE阵容:凌香+毁灭者+迦楼罗王+黑羽+孔雀】
渡过新手期后,我们需要追求更好的高战力强队。能起到范围作用效果的技能往往能先发制人,*价比*高,如:迦楼罗王的迦楼罗吹雪(技能效果:对我方全体目标提升免伤50%,持续1次)、孔雀的暗之守护(技能效果:对我方全体单位造成**回复,并提升攻击力15%,持续2次)、凌香的使徒力场(攻击后有34%几率提升我方防御**的3个目标防御力70%,持续1次)。
由此,我们就可以打造一个AOE阵容:凌香+迦楼罗王+孔雀+毁灭者+黑羽。前排强力拉仇恨坦克能回血能加防,后排能输出能辅助,战力非常震撼,值得大家一试噢!不过这个阵容需要玩家到底50级才可以兑换英雄。
所以玩家可以优先到25级之后培养2-3个4星英雄,一个辅助奶,一个输出,另外现在新区都是7天送俩4星英雄,火舞和八神庵,非常强力哦,到了五十级再考虑阵容搭配。
这个游戏还是很良心的,刚公测的内容和玩法就已经很多了,之后新的资料片更不用说。对于这款寿命这么长的游戏,大家没必要过于执着完美开*,频繁的滚区只会使你疲倦,导致早早弃坑。慢慢发展,长期玩才能体验养成系RPG游戏的精髓。
前排肯定是防御的,物理和法防都可以。前排的装备洗练出体质。后排就搞攻击方面的咯,物理的搞力量,魔法的搞智力。输出的卡带搞攻击或者暴击。
超时空英雄平民英雄阵容搭配选择推荐
改版后前期毁灭炮姐、然后龙王炮姐、或者憋一下凌香炮姐、先换T、后边希瑞孔雀。
说实话孔雀较脆,二人组换个希瑞较好或者毁灭炮姐不分弄个伪四核,撑战力还可以刷军团boss、混高级本,但是往后走双核打本会困难点,毕竟双拳难敌四手,况且小怪会上负面状态。
前排双肉盾、后排奶妈*好一主动奶+一几率奶,其中有一个*好能清负面状态,所以不少人级别高了还带炮姐花之音就图解控,这个大家自己取舍。
再说下肉,中期龙王八云、龙王凌香,玩双核整隆和红魔。
三、神都夜行录妖灵阵容怎么搭配
妖灵从品级来说,目前分为三大类,分别是:R级妖灵;SR级妖灵;SSR级妖灵。SSR级妖灵*为稀有;R级妖灵*为普通。下面将从基础属*,技能伤害,技能**,特征属*,被动属*五方面来阐述其区别
单就基础属*而言,同等级的妖灵属*相差不大。但是R级妖灵**为50级,SR级**为60级;SSR级**为70级。故而基础属*的差距*终会被等级所拉开,但就前期而言,相差并不大。
从技能伤害来看,所有妖灵(除娴婵之跟赢鱼外)的技能初始伤害都为300%,继而突破400%--450%--475%--500%。技能伤害比都是一样的,区别在于技能的释放范围,一般而言,SSR级妖灵的范围较广,而R级较小。
从技能**来说,技能**都各有千秋,SSR跟SR**差距不大,而R级明显弱很多。甚至SSR级金乌和SR级阴蛟的技能是一样的。且某些R级和SR级的技能也很**,比如团子的增加妖气,涂山爻的****减伤,都是不逊色于SSR级妖灵**的;而SSR级也有比较差的技能**,比如迦楼罗的提升命中。
从特征属*来看,SR级和SSR级的评价都比较接近,略高于R级妖灵,但是总体评价相差不大。
从被动属*来看,SSR级会明显优于SR级和R级,无论是被动的效果,还是被动成长*来说,都比另外两者要高,这是SSR级优势的精髓所在。
总的来看,SSR级妖灵还是*为强大和值得培养的妖灵,但是其珍惜度也是毋庸置疑的;不过前期还是能够培养SR级妖灵来进行过渡的,培养度高的SR级再前中期完全不逊色于SSR级妖灵。而R级不是非常建议培养,毕竟无论是属*还是被动来说,差距还是有的。
妖灵根据功能,我将其划分为辅助类;续航类和属*类。
该类妖灵在出场后,附带增加自身属*;增加降妖师属*;降低BOSS属*;清除负面BUFF等等,会提供一定的辅助能力,增加已方优势。比如SSR级的涂山小月,能降低大妖2格怒气,让其无法释放大招;或者弈秋刷新降妖师技能等,都能盘活战斗。
该类妖灵可以在出场后增加自己或者其他妖灵的妖气,能让其更快的释放技能。比如团子增加场上攻击**妖灵50%妖气,白泽增加全体25%妖气,河伯增加自己50%妖气。这都能大大加快技能释放速度。目前*为流行的妖灵,清兵还是针对大妖都很好用。
针对某些属*,提供克制效果。*为经典的就是涂山夜,本身就克制土属*,还能让下个妖灵提高对土属*伤害,搭配拓印烛龙殿,可以将土系大妖克制的死死的。这种妖灵*限*很大,只对特别属*有奇效。
该流派组合为白泽(降妖司、千年神龟)--河伯(雷音寺、华清池)--助战河伯(降妖司、千年神龟)----支援妖灵团子(降妖司、千年神龟)--其他任意
先说下该流派所需的4张卡牌,它们分别是:降妖司;千年神龟;雷音寺;华清池。
降妖司:以80%的妖气状态开始战斗;满破后更高。
千年神龟:以60%的妖气状态开始战斗;满破后75%开始战斗。
雷音寺:适量提升自身的妖气集成度;满破将会更快。
华清池:略微提升自身妖气集成度;满破后适量提升自身的妖气集成度。
这些卡牌都可以在很大程度上提升妖灵的妖气能力,让它们更快的释放大招。但是SSR级卡牌很难获取,且SSR级上场需要消耗的灵气太多,故而可以考虑用SR级卡牌代替。满破的SR级卡牌相比没满破的SSR级卡牌,差距并不大。
白泽:被动增加妖气获取速度,同时技能**群体加25%妖气;
河伯:被动增加妖气获取速度,技能**为增加自身50%妖气;
团子:技能**增加攻击**妖灵50%妖气。
出场白泽以高妖气进场,很快就能攒满妖气释放技能,从而群体增加25%妖气。这样租的河伯妖气基本就满了,而自己的河伯则能依靠被动和拓印效果快速积攒妖气。这样的好处在于,前期的过渡期可以拥有白泽技能和租赁的河伯技能,不至于没有输出的尴尬。
紧接着自带的河伯妖气攒满,然后依靠其技能效果,释放后从50%开始,快速循环释放技能,且加以白泽的辅助,这个速度会更快;而租赁的河伯因为缺乏加速拓印,速度会稍微慢点,但是其也从50%开始,速度还是很快的。
这个组合的好处在于,只要自己的河伯攒满一个技能后,几乎就能很快的再次积攒妖气释放技能,比起其他组合释放技能频率大大增加。且有些大妖的大招非常难躲,这组合完全可以利用两个河伯轮流开大,直接硬抗过去;同时一旦有人死亡,可以利用团子进场,快速补满一个妖灵的妖气,然后再次释放技能。
不过这套组合也有非常明显的缺点,惧怕土系大妖:因为土系克制水系,会让大招大大折扣,故而对付土系大妖的时候就会非常吃力。
总的来说,这套组合还是非常实用的,可以利用河伯多次开大,打出成吨伤害。虽然河伯大招伤害并不是非常强力,但是胜在释放频繁,输出还是很足的。
主要构成是输出妖灵+防御妖灵+辅助妖灵。
这种流派适应能力很强,在任何副本里面都不会太差,该流派在攻击和生存方面都有所顾及,刷起副本来攻防兼备,如鱼得水,让副本刷起来更加轻松。
丝丝搭配了阴蛟(火)+涂山爻(土)+助战,助战选择白泽或者团子。下面我们具体介绍下2张妖灵的特别之处。
该妖灵能力方面:气血方面表现不俗,攻击也不错,配以强力的出阵效果。
选择它的主要原因是出阵效果:降妖师15秒内伤害减免****,能非常轻松抗下Boss的狂暴。有了这个效果可谓是不怕boss攻击了,真是**法宝啊,具体信息见下图:
该妖灵在拓印上面丝丝选择了雷音寺,选择这张卡片主要就是为了让它加速妖气集满,可以更快的召唤使用它,而雷音寺恰恰是这方面*厉害的卡,如下图大家可以清晰的看到**描述中加深的大量二字。
此妖灵真是为了战斗而生的,它的攻击能力非常强。
本体属*是火,五行相克水克火,可是它的被动属*中确有对水系伤害+6%,这意味着被动之一是几乎无用的,略微可惜了。
他的强势之处在于出阵效果是直接提升攻击的,40%简直不要太强。
该妖灵在拓印上面丝丝搭配了御器坊,更进一步提升妖灵的攻击,使其攻击力更上一层楼。没有**的攻击只有更高的攻击。
丝丝选择的降妖师是阴阳家,以历练活动中的腊八节为例,我们此时要跟着韦副将去斩杀敌首-阴将
阴将副本中除了BOSS还有小怪,BOSS阴将更是有24.7万的血,真可谓是厚啊。
●阴阳家有定身技能对付BOSS拉开与BOSS距离,然后使用其他技能先清理小怪
●涂山爻由于搭配了雷音寺要比其他妖灵冷技能冷却时间快,涂山爻74%的时候其他妖灵还在50%多,只要召唤出它就不怕BOSS啦,具体见下图:
●加上阴蛟的强力攻击,副本结束的时候,丝丝就开始的时候掉了点血后期几乎没有受到伤害,具体见下图:
这里给大家带来的是“妖灵”方面的搭配--“怒气控制流”。这个搭配以“涂山小月”为核心,通过快速的妖气供给使涂山小月多次释放技能,从而对敌对Boss的怒气值形成压制,也就是说这个搭配的核心目的是使得Boss狂暴来临时间延长甚至于直接使其没有狂暴的机会。
①涂山小月+白泽+团子。团子的技能是给攻击**的50%妖气,涂山小月在这3个妖灵中攻击**;
②涂山小月+白泽+白泽。白泽的群体25%怒气供给,携带两只后妖气更快。
①涂山小月选择“降妖司”,下位替代千年神龟也可以。选择降妖司是为了小月能在一开始就放出技能(开场80%妖气),当然,如果副本存在小怪的话换成“河西古道”(40%技能伤害提升)更佳;
②白泽选择“雷音寺”,下位替代华清池。相比团子的单体50%妖气供给,白泽的群体25%作为妖气运转核心更**,所以提升妖气集成度的拓印给白泽更适合;
③团子用“降妖司”,下位替代千年神龟。具体原因跟涂山小月差不多,存在小怪用“河西古道”更好。
需要注意的是,效果为“提升妖气集成度”的拓印在出场的3个妖灵中只能给一个带。“妖气集成度”的效果是对你获取的妖气在3个妖灵中进行分配,并不会提升你能获得的总妖气,所以你带3张除了能加点基础数值外跟没带差不多。
②等到boss的怒气值到达1.5格的时候,涂山小月放技能。boss怒气是会被动增长的,所以在怒气1.5格时是*好的释放时间;
③团子接着放技能,这时团子会给涂山小月供给50%怒气;
④白泽放技能,全体供给25%怒气;
⑤一套角色技能后,涂山小月就能再次释放技能,一满妖气就放,不需要犹豫;
⑥接着就是有妖灵技能就放,需要注意的是如果团子妖气在90%以上时白泽刚好满妖气就等团子满妖气再放,涂山小月也一样如此处理。
可以把团子更换成白泽组成双白泽阵容,这样妖气的运转速度会比白泽+团子更快。不过伤害会低一些,白泽作为纯粹的辅助妖怪,其攻击成长惨不忍睹,神都**攻击妖灵的位置就有白泽的一份。
另外,如果Boss的怒气值只差1.5格满,而涂山小月没有可能快速释放技能,就选择往地图边角走把boss拉到边角,然后在boss怒气值红色时往另一边**(闪避位移跑)。
该流派组合为金乌(阴蛟)【河西古道、御器坊】--兔二爷【降妖司、千年神龟】--白泽【雷音寺、华清池】----支援妖灵团子【降妖司、千年神龟】--其他任意
先说下该流派所需的6张卡牌,它们分别是:降妖司;千年神龟;雷音寺;华清池,河西古道,御器坊。
降妖司:以80%的妖气状态开始战斗;满破后进场****。
千年神龟:以60%的妖气状态开始战斗;满破后75%开始战斗。
雷音寺:适量提升自身的妖气集成度;满破大量提升自身的妖气集成度。
华清池:略微提升自身妖气集成度;满破后适量提升自身的妖气集成度。
河西古道:自身妖灵技能伤害提高40%,满破提高更多。
御器坊:自身妖灵的技能伤害提高25%,满破后提升35%。
这搭配首先是让主力输出的技能伤害更高,然后辅助续航类的依靠提雷音寺和华清池提高妖气速度,更快的辅助队友;辅助类的则依靠降妖司和千年神龟,保证自己的先手。
白泽:被动增加妖气获取速度,同时技能**群体加25%妖气;
金乌(阴蛟):金乌被动增加攻击,技能**为自身百分比攻击增加40%可谓是*强输出,如果没有可以用阴蛟替代;
团子:技能**增加攻击**妖灵50%妖气。
这个组合的的意义在于*大化首位输出,金乌算是目前游戏中*强力的输出,伤害非常高,没有的话可以用阴蛟替代,前期效果相差不大;*强力的技能,再搭配攻击拓印,能让输出非常**。其次兔二爷的作用就在于技能降低对手****防御,然后将*强技能打过去,可以对敌方造成成吨伤害。白泽则是辅助兔二爷和金乌积攒
妖气的,如果有妖灵死亡,则可以让后置位的团子进场,一定程度上补足首位妖气,力求其再次释放技能。
总的来说,就是先利用兔二爷的降防,让对手弱化,然后再用*强的首位妖灵进行输出,从而造成致命打击。
不过这套组合也有非常明显的缺点,技能释放频率低下,同时会被水系大妖克制。火系被水系克制,无法打足伤害,而技能释放又少,会造成严重的输出不足。
总的来说,这套组合虽然输出强力,但是缺点也非常明显。因为存在克制关系,首位输出可以根据克制关系进行调整,这样的话就会比较灵活。只要选好妖灵,那么你将会体验到什么是**输出。