一、英雄之城2阵容搭配***英雄之城2平民阵容

英雄之城2是一款非常烧脑的策略战争手游。游戏中拥有多个兵种任意玩家进行搭配,搭配一个强大的阵容可以让你所向披靡。为此小编就在这里为大家带来英雄之城2阵容搭配,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

英雄之城2阵容搭配1、主流弓步阵型2弓箭手3步兵:

这种阵型个人感觉是*稳健的阵型,有聚击阵,拒马阵,建议拒马阵,特点是除空城阵型不畏惧一切。为什么不选聚击阵实战中发现他的后排8%伤害加成并不高,本身只有两个弓箭手导致整体伤害不足,目前版本骑兵得到加强,尖刀阵雄起,拒马阵后排25%针对骑兵伤害加成收益更好。

现在我就说说前排三个步兵的搭配技巧,三个步兵*好使用一些技能相互叠加的,比如罗马大帝和史诗英雄放在一起技能相互叠加可以防弓箭手伤害也可以防骑兵的伤害,

在加上一个唐太宗或者欧洲之父,可以让前排达到无懈可击,我这边介绍的是均衡的阵容适合英雄多的,所以不建议把一技能作用相识的英雄放在一起,

比如一代女皇和永恒之王,唐太宗和欧洲之父,三步兵前排有两种组合一种是输出型前排,一种是纯肉型前排,纯肉型前排如罗马大帝,史诗英雄,唐太宗(或者欧洲之父),

输出型前排如大营放大唐军神(强术家),侧翼放汉武大帝(刀盾兵)和圣女(皇家护卫),后排*好放一个一代女皇或者永恒之王给前排加一定的护甲,

这阵型的特点就是前排有输出又顶抗,还有一些能够互相搭配的阵容,如神选之选加斯巴达可以让斯巴达技能得到*大效果。

这种阵型有方圆阵,通用阵,实战中通用只适合三投石车组合,(大佬级别的我建议全部使用方圆阵),小氪金玩家组三投石通用阵容,

大佬级别的组双投石方圆阵,双投石放侧翼大营放拥有暴击技能的弓箭手英雄,如王朝公爵,秦始皇,王国宫相。

这个主要是搭配速度上一定要注意,大象兵的1.3移动速度,重骑兵1.7移动速度,和轻骑兵的2.5的移动速度一定不要在这个阵型里混搭!

原则上5骑兵移动速度保持一致共同分担伤害,大营和前锋尽量用肉的英雄主要是用来抗伤害的,如万王之王,波斯大帝,孔雀王等技能减免伤害的英雄。

这阵需要一个关键英雄大唐奇女,如果没有这个英雄我不建议你组这个阵,这个阵特点是配合大唐奇女的技能前锋减66.5%弓箭手伤害放两个大象兵波斯大帝和孔雀王,

这个阵的特点是三骑兵给2步兵加buff,核心是封狼居胥和战国兵圣两个英雄必须有一个,两个侧翼步兵*好是高爆发的步兵优先武士英雄,

三骑兵如模范君主加侧翼伤害,封狼居胥减少全体前三次承受的远程伤害和加我方侧翼步兵80%速度,补充了尖刀阵步兵移动速度慢的问题,

还有机械先驱加侧翼伤害可选择。

这个就不多说了,虽然被砍的很多但还是很强的,核心英雄传奇帝王带雇佣剑士加三个武士兵种英雄战国兵圣,天下武布,

甲裴之虎(骑兵转武士兵种)和维京战神带雇佣剑士,这个阵容的特点就是高闪避。

以上就是小编为大家整理出的英雄之城2阵容搭配,希望可以帮助到大家。

二、多多***神族阵容搭配攻略

1、多多***神族阵容搭配攻略如下:

2、阵容推荐:核心成员:天界战神、剑客、海象拳王、魔力之源、光鳞龙、雷之灵、众神之王、海妖。前期过渡:使用三战士阵容进行过渡。中期补充:加入三法师提供输出。后期强化:补充海妖或抄袭增加控制,上10人口可以选择撕裂者+毁灭者。

3、阵容优势:前排坦度与后排输出:前排战士足够顶,后排法师提供无限AOE伤害,后劲十足。技能释放频繁:法师技能释放频繁,带来爽快的游戏体验。经济友好:阵容构建便宜,锁定路线后无需纠结高费单卡,避免经济压力。前排除天界战神外,其他棋子三星随缘,降低了养成难度。前期强势:前期一个2星天界战神就能提供强大的战斗力,有效保证法师未成形时的血量。

4、阵容劣势:种族羁绊限制:由于神种族的特殊*,不能存在其他种族羁绊,导致一些强力人类棋子无法使用。棋子冲突:在选择棋子时,可能会遇到各种冲突,如剑圣与斧王冲突、狼人是人类、大鱼人与潮汐美杜莎冲突等,增加了阵容构建的难度。法师棋子竞争激烈:法师棋子中,电棍是热门选择,可能导致光鳞龙被其他神法阵容卡住,对非酋玩家不太友好。

5、在构建神族阵容时,需要充分考虑这些优势和劣势,合理搭配棋子,以发挥阵容的*大威力。

三、多多***神法阵容搭配推荐一览

1、多多***神法阵容搭配推荐如下:

2、组成:战神、背叛者、风暴萨满、魔力之源、雷之灵、光鳞龙。特点:1神2萨满3法师的搭配,可以**降低技能CD,同时萨满的控制效果也能为法师提供输出环境。二、神法战阵容

3、组成:魔力之源、雷之灵、光鳞龙、战神、海象拳王、剑客。特点:3法师提供魔法抗*降低,3战士则提供前排坦度,使得阵容既有输出又有坦度。三、神法猎阵容

4、组成:战神、魔力之源、雷之灵、光鳞龙、逐风游侠、*眼猎手、不眠游侠。特点:结合了法师的魔法输出和猎人的物理输出,使得阵容在面对不同敌人时都有不错的表现。四、关键棋子与装备

5、玛尔斯:作为前排坦克,需要防御装备来支撑。宙斯:作为挂件+输出牌,有一张即可,但装备需求不高。娜迦海妖:核心中的核心,需要2星才能上场,装备需求以回蓝和法强为主。电魂:输出核心牌,前期需要保证2星来保证血量经济。冰女:启动核心牌,2星可用,可追3星,装备以回蓝为主。五、阵容过渡与成型

6、前期:可以选择2工匠的单位来过渡,如撕裂者、轰天者,另外减了一半CD的魔化*虫、逐风游侠也伤害可观。中期:保持经济,适当补充战斗力,有熊留熊,2级熊辅助玛尔斯前排,三法必须保证输出到2星。成型期:24-26波,劣势就搏命跳9人口找宙斯及2星蛇发女妖,优势就慢慢升9人口。六、注意事项

7、在成型过程中,需求棋子太过*端,如橙卡宙斯、2星紫卡娜迦海妖等,少了任何一个,战斗力都会大幅下降。过渡中血量经济把控非常关键,同时需要确保神羁绊触发,不能有种族羁绊生效,否则可能会导致瞬间崩盘血量骤降。

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