一、梦幻西游手游剑会群雄怎么玩***冲分阵容搭配
1、梦幻西游手游剑会群雄玩法及冲分阵容搭配建议:
2、活动时间:每周五20-23点、周**2-18点和周日8-20点,周一、周三12-20点(周一、三、日只开启自由匹配模式)。活动条件:60级以上,且阴德大于500点的玩家可参与。报名方式:单人或组队报名,组队报名需在同**段。比赛模式:跨服匹配战斗,有积分制度和自由模式。段位与赛季:根据积分高低划分段位,每个赛季八周,新赛季根据上赛季积分转换初始积分。二、冲分阵容搭配建议
3、组合:LG+LG+FC+DF+PT宝宝选择:4法1血敏,法宠需带反震。打法要点:快速清宝宝,第二回合加灵动,利用法宝宝**输出打崩对手。缺点:缺乏点杀能力,怕4吸**阵容。灵动控制阵容:
4、组合:LG+LG+PT+PT+FC打法要点:**回合给己方加灵动,断对面灵动,控罗汉,快速使对方方寸倒地。缺点:人物血线不稳,同样缺乏点杀能力。五门稳健阵容:
5、组合:DT+FC+DF+LG+PT打法要点:抢速度,策略*点杀,控好愤怒。优点:有控有面伤有辅助有点杀能力,*稳的队伍。缺点:速度较慢,对门派特技要求较高。**面伤阵容:
6、组合:ST+ST+LG+PT+DF打法要点:利用双狮驼的鹰击和龙卷快速输出,配合宝宝和泡泡使对面崩盘。缺点:害怕控制,变身5回合后存在输出真空期。三、总结
7、剑会群雄玩法属于高端玩家领域,需要一定的投入和研究。阵容选择和战术打法层出不穷,玩家需根据对手情况灵活调整。同时,保持良好的心态,享受游戏过程同样重要。
二、《我的御剑日记》阵容搭配攻略
我的御剑日记5月18日就要公测了,这是一款探索式修真卡牌RPG手游。游戏中有很多的妖灵,他们的定位和能力各不相同,能彼此配合。所以阵容搭配是很重要的一个环节。那么阵容搭配是怎样的呢?那么接下来深空小编就为各位小伙伴带来我的御剑日记阵容搭配攻略。
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青龙:6星每回合全体**伤害+减疗
1、天阵容重氪才能起飞,有一个至宝可以给天神**,额外+技能+属*,至宝只能靠充值和双卡送的抽,纯充值需要5k,双卡则需要240天左右才能得到。
2、低星不是不能玩,但*价比不高。
3、阵容建议是选择两个输出一个坦克一奶妈。
2、鲲的下位替代是青牛,一个很强的普通仙品,青牛6星坦度直线上涨。
3、如果要补伤害,可以把貔貅替换为天狗或者玉兔)
4、地队是打的爆发,然后鲲是当前*前奶坦,带有净化/反伤/护盾/回血等等。即使被削之后九尾曼陀罗的伤害依然很可观,pvp没以前强势,但pve伤害还是在的。
5、鲲那就厉害了,pvp赖子,净化回血和坦度**。全队死剩一个都还可以自己扛伤害回血,要是对面单体伤害不到家那就更厉害了。*好3星,*起码也要1星,法宝剑印本命****叠起来之后更是化身*强赖子王。
2、白泽是发动机,直接决定玄队的上限,对微氪相对友好,资源全给白泽就行了。
3、螭吻其实强度不怎么样,可以等朱雀的周活动出来后,上位选择朱雀,直接强转灼烧队,加快玄队的暖机速度减轻白泽压力和加强输出。
4、白泽千鹤朱雀都是debuff越多伤害越高,后期直接**伤害,但是通关速度会稍微慢一点,在部分要求4回合战胜的pve关卡里会吃亏一点。
2、穷奇生命值越少伤害越高,穷奇在前中期伤害同练度几乎是碾压全部输出的。
3、饕餮是仅次于鲲的好坦,而且是输出能力不错的坦,相比之下鲲一点伤害都打不出来的。摇摆位是因为荒阵容目前没有一个特别出色一定要培养的普通仙品,所以到时候因地制宜选。
朱雀/烛龙/白泽/摇摆位可以放上有debuff的妖灵继续强化输出,心思阴暗一点可以放鲲上去恶心人。
穷奇/穷奇/鲲/摇摆位,将臣打boss是很强的,没有任何限制条件的百分之三生命值,不过将臣属于后期甚至大后期,前期不是太建议主养。
三、轩辕剑剑之源纯火五火阵容搭配攻略
轩辕剑剑之源火系阵容是当下游戏中存在*多的一个阵容,就算没有五火那么2-3张火系卡的阵容也是非常多的,那么我们今天就来聊一聊关于火系阵容的核心思路以及阵容、技能、卡牌的搭配。
一、上阵卡推荐:比尔月儿宇文拓程咬金慕容诗
己方出手顺序为比尔—月儿—慕容—程咬金—宇文拓
★比尔:禁疗驱散健步敏捷冰霜解控
1.禁疗:作为比尔的核心技能是必须要带的,被动+禁疗让你面对双**队的时候就可以省出来一个东皇钟的位置。
2.驱散:现在越来越多的高端队伍为了保证核心C位的一回合输出会给队伍里配备一个**保护,那么一个高觉醒前排的保护盾加上C位的罗衣或抗暴技能基本可以抵消对手的**轮伤害,所以驱散成了**回合先手的一个关键。
3.健步+敏捷:双敏技能+1号位的速度需要保证本就没有凝神比尔的先手,除非遇到同位同技能撒旦,不然应该不会翻车。
4.冰霜:同样是先手核心神技,如果遇到对面是云行阵的话,这一个技能基本就等同于决定了这一整*比赛的走向。
5.解控:反正只要是**,别管群回还是单回,都建议带上,聊胜于无嘛。
★月儿:凝神健步敏捷坚定解控神佑/清新
1.凝神:简单的来说就是调整抗控归避超速撒旦起手嘲讽,保证**回合再前4出手放出同生共死。
2.健步+敏捷:这个技能是双刃剑,需要根据针对*调整,不建议两个技能都打书,因为碰到会玩的柒,百战,陈辅,横艾这种卡会带驱散打后手,根本不怕你同生共死,这时候你就需要比这种卡慢一些来保证至少二回合主C的爆发能打出来,不用担心一回合主C被秒,除非驱魂你没办法,不然二回合他半血和满血对月儿来说都一样。
3.解控:跟撒旦是一个理念,二回合的回血或者复活捎带解除一回合被控制的人。
4.坚定:月儿的短板也就在于3-4回合上面,怕中途被同行嘲讽,怕被控制增伤,坚定和凝神给了月儿抗控的提升,如果被嘲讽或者疲软期,也可以靠着普通攻击打1或2号位,1、2号位的技能基本都是以驱散、挑衅、谋略为主,可以碰运气给到对手封魔。
4.神佑/清新:神佑月儿站位调整比较多元,遇到高速爆发的暗队可以上1号位卖**轮被动,因为如果遇到高速的暗队的话你比尔不管怎么样也是没有对面快的,不如就直接早点放出月儿的被动和第八回合的女娲石来让自己有更多的存活几率。清新只针对于2回合减员后的第4回合的被控制增伤,算是可选技能范围之内不错的技能。
★慕容诗:法连禁魂驱散剧*健步恶*
1.法连:不必多说了吧,尽可能的让DEBUFF技能和点火挂遍对手。
2.禁魂:主要为了2回合减员的铺垫。
3.驱散:驱散卡比尔敏的同行月儿或其他阵容的增益效果,就是所谓的后手驱散。
4.剧*:配合比尔的冰霜,使伤害得到进一步的增强。
5.健步:这里为什么没有上敏捷,主要是为了能让慕容诗比程咬金快,挂完点火嘲讽更加的稳定,如果你本身慕容诗强化比程咬金高的话那么也可以上敏捷就行,总归就是尽量比程咬金先出手。
6.恶*:上面说到过,主要是给慕容诗提供一种增伤手段。
★程咬金:保护谋略坚定敏捷连功挑衅/再生
1.保护:保护技能按说应该给比尔这种高血量成长的卡优先选择,但是目前的阵容搭配以及技能搭配让我更倾向于比尔的先手作用,而把保护给到了程咬金,没有别的特殊作用,就是为了帮主C抵挡陈辅或者百战的**轮技能,当然这个技能会被驱散,但是有跟没有是两码事,你带保护他就得带驱散,你不带保护他就带攻击技能,上来主C非死即残,死一个还好说,第二回合月儿能复活,就怕死一个控两个那你就难受了。
2.谋略:没什么说的,就是提升控制成功率。
3.坚定:同月儿一个道理,由于程咬金是2号位,他对位学的技能也会是谋略驱散之类的技能,那程咬金的对位攻击就会有很高的几率给对方造成混乱或者封魔效果,打物理队2技能基本都是扔到主C脸上,打法队2技能基本都是扔到1或者2号位的脸上,加上点火的增强控制+坚定的效果,不中混乱你中个封魔总行吧。
4.敏捷:卡敏卡敏卡敏!就是这个作用,就是要卡你对面不带敏捷的后排,本来你就被冰霜减速了还想跟我打?要么去带敏捷,要么就带凝神,要么就第二回合放弃伏羲琴去带解控,一个技能就得让你难受一会。
5.连功:增加控制几率的必备技能,多了不用说了吧?
6.挑衅/再生:这两个技能其实都挺好,挑衅就是延伸了控制的手段,再生就是帮比尔和月儿分担**的压力,因为火系本来就不擅长多回合战斗,越拖死的越惨,第二次同生共死的时候血线基本维持在一半就不错了,那么有一个再生至少能让战斗的回合数延长一回合左右。
★宇文拓:罗衣法连恶*灵*气势禁魂/必杀
1.罗衣:主C位置坐稳了,那挨打就得站得住,罗衣**,配合保护至少能让宇文拓不会被百战或陈辅直接打的喘不过气来。
3.恶*:增加宇文拓除灼烧增伤,控制增伤之外的DEBUFF增伤。三种增伤手段配合高面版的固伤以及技能的多段打击让宇文拓的实际伤害远超其他自然系阵容主C。
6,禁魂/必杀:一回合压完血线二回合对面会有净化类技能,由于**回合慕容诗和宇文拓的禁魂*少会成功的挂上一个,第二回合的净化只会去解除**回合的目标,然后第二回合完成补禁魂减员。至于必杀。。没说的,增伤!
至于其他的关于专属**觉醒和**搭配这种问题,需要看自己的阵容质量来优先觉醒谁的**。
对战不同的阵容需要不同的**技能以及顺序的安排,这几天贴吧说什么反伤队如何如何。。。实在不想多说,去弄个你目前能升到***的神农鼎。。。3回合直接出,8回合直接女娲石,况且。。。你属*和质量上来了以后那种杂牌反伤根本没有太大的效果。。。那光暗法队不是法队?为啥不怕反呢?不就是因为质量和属*够高么?反伤队是的确是克制火队的一种方法,但**不是**,火队怕驱散,怕控制,怕一回合的减员,怕持久战,有很多可以击败火队的方法,确偏偏在那说反伤队多么多么厉害。。。都进入到中后期火队打反伤队一点压力都没有,真是不知道再瞎吹些什么。。。那时候养了一队反伤队的人去哪哭?