一、剑与家园巫妖族英雄选择以及兵种培养选择

1、剑与家园巫妖族选择什么英雄好,培养哪些兵种比较强势呢,相信很多玩家都不知道巫妖族该选择什么英雄好,以及哪些兵种培养价值比较大,本次小编则为大家带来关于这方面的解析,希望能够让大家对于巫妖族的英雄选择和兵种培养有所认识。

2、巫妖是一个比较困难的种族。重点在于对荣耀要求比较高,资源掠夺困难,守城困难等等。

3、英雄的选择:重点培养【无氪】阿瓦隆+乌鲁。首先阿瓦隆的召唤弓箭手必须要有,而且越高越好,大招一点【中后期可以利用装备+免费洗点然后全部大招来进行卡兵】

4、乌鲁:是比较尴尬的一个英雄,**天灾技能伤害充足,但施法实在太慢,另外需要的蓝也比较多。可以点满但不推荐。然后就是骷髅召唤,可以点满但是并不推荐。然后就是降敌方士气的那个,必点满。召唤大骷髅的那点**。PS:增加骷髅和**的那个buff别点骷髅没用,**单位好像又只有骷髅。【蜘蛛蝎子好像是魔法单位】

5、购买英雄的选择:突击型,格罗特。格罗特是一个**远程输出,他可以在然后队伍使用,因此*价比很高。另外打巫妖族也非常良好。

6、蜘蛛流:罗斯。罗斯这样英雄同样是巫妖购买选择的良好。特别是后期,蛛网可以使敌人减少攻击速度和移动速度,还可以本方蜘蛛增加一样的效果【小蜘蛛也有buff】另外还可以使小蜘蛛死亡时**出溅射型伤害。

7、控制型:莉亚,莉亚这个英雄我不是怎么*悉,但是他的大招已是**。大招上一个版本消减了,但是对莉亚来说还是有一点伤害的,另外一个亮点是控制,不仅范围大,而且伤害消减了还是有一点伤害的,然后可以使用乌鲁的**天灾相信还是可以让别人团灭的。

8、单位的选择:毫无疑问,蜘蛛和蝎子。由于先锋服版本更新了蝎子和研究院,如果公测的是新的研究院那么可以不必很快需要转换巫妖【蝎子=剑士=RPG蜘蛛=坦克=牧师】但还是得优先培育对应蝎子蜘蛛的单位。先锋服的蝎子已经足够肉,可以给他金容量。

9、骷髅:也不能说是毫无作用,史诗级的炮灰,上了几乎是必死无疑,造价低,另外巫妖不造他巫妖红钻堆积可能会很快【先锋服我是这样处理的5000红钻塞了1500祭祀转了人族塞了金骑兵】

10、骨法:同样是史诗级的炮灰,如果说骷髅能杀敌那么骨法是能限制敌人,殉葬这个技能良好的表现了什么叫炮灰,死了也要带上你的节奏。因为手比较短,而且消耗秘银这种稀有,这个炮灰不管怎么说还是比较昂贵的。因为巫妖守城弱,因为只能塞这个骨法【土豪打你就彻底废了】因此只能和公会的协商让他们来协防你。另外这个炮灰真的好,土豪推荐。

11、祭祀:可有可无。首相巫妖PVP很少带祭祀,基本上一个剑雨就死了根本等不到你复活骷髅。只能去遗迹找尸体。因为金容量比较昂贵,所以金祭祀只能出现在城墙。银祭祀正好可以复活遗迹的银骷髅,骨法就留,战士就塞城墙。

12、攻城单位:紫水晶,你还是借吧,估计蜘蛛都不够。

13、本文来源贴吧,原文作者:耐奥祖丶

14、怎么样,是否对于剑与家园巫妖族的英雄选择以及该培养哪些兵种有所了解和认识吧,希望大家都能够继续支持深空手游网,小编也会为大家带来更多的精彩内容。

二、剑与家园巫妖族英雄兵种选择 剑与家园巫妖怎么玩

1、《剑与家园》巫妖族怎么玩?我为大家带来了关于《剑与家园》巫妖族英雄兵种选择技巧介绍,让我们一起来看看剑与家园巫妖怎么玩吧

2、重点培养【无氪】阿瓦隆+乌鲁。首先阿瓦隆的召唤弓箭手必须要有,而且越高越好,大招一点【中后期可以利用装备+免费洗点然后全部大招来进行卡兵】

3、乌鲁:是比较尴尬的一个英雄,**天灾技能伤害充足,但施法实在太慢,另外需要的蓝也比较多。可以点满但不推荐。然后就是骷髅召唤,可以点满但是并不推荐。

4、然后就是降敌方士气的那个,必点满。召唤大骷髅的那点**。PS:增加骷髅和**的那个buff别点骷髅没用,**单位好像又只有骷髅。【蜘蛛蝎子好像是魔法单位】

5、突击型,格罗特。格罗特是一个**远程输出,他可以在然后队伍使用,因此*价比很高。另外打巫妖族也非常良好。

6、蜘蛛流:罗斯。罗斯这样英雄同样是巫妖购买选择的良好。特别是后期,蛛网可以使敌人减少攻击速度和移动速度,还可以本方蜘蛛增加一样的效果【小蜘蛛也有buff】另外还可以使小蜘蛛死亡时**出溅射型伤害。

7、控制型:莉亚,莉亚这个英雄我不是怎么*悉,但是他的大招已是**。大招上一个版本消减了,但是对莉亚来说还是有一点伤害的,另外一个亮点是控制,不仅范围大,而且伤害消减了还是有一点伤害的,然后可以使用乌鲁的**天灾相信还是可以让别人团灭的。

8、单位的选择:毫无疑问,蜘蛛和蝎子。由于先锋服版本更新了蝎子和研究院,如果公测的是新的研究院那么可以不必很快需要转换巫妖【蝎子=剑士=RPG蜘蛛=坦克=牧师】但还是得优先培育对应蝎子蜘蛛的单位。先锋服的蝎子已经足够肉,可以给他金容量。

9、骷髅:也不能说是毫无作用,史诗级的炮灰,上了几乎是必死无疑,造价低,另外巫妖不造他巫妖红钻堆积可能会很快【先锋服我是这样处理的5000红钻塞了1500祭祀转了人族塞了金骑兵】

10、骨法:同样是史诗级的炮灰,如果说骷髅能杀敌那么骨法是能限制敌人,殉葬这个技能良好的表现了什么叫炮灰,死了也要带上你的节奏。

11、因为手比较短,而且消耗秘银这种稀有,这个炮灰不管怎么说还是比较昂贵的。因为巫妖守城弱,因为只能塞这个骨法【土豪打你就彻底废了】因此只能和公会的协商让他们来协防你。另外这个炮灰真的好,土豪推荐。

12、祭祀:可有可无。首相巫妖PVP很少带祭祀,基本上一个剑雨就死了根本等不到你复活骷髅。只能去遗迹找尸体。因为金容量比较昂贵,所以金祭祀只能出现在城墙。银祭祀正好可以复活遗迹的银骷髅,骨法就留,战士就塞城墙。

13、紫水晶,你还是借吧,估计蜘蛛都不够。

14、野外战斗:前期,前期代表的是骷髅出了银蜘蛛,不管是新研究院还是老研究院,新的出了蜘蛛就转,老的转了先升蜘蛛。蜘蛛出了就代表你仔这个阶段很少有人族打得过你。

15、你不管在哪里都可以抢车【巫妖经济来源之一】压低战斗力,铜的只买铜蝎子,五六队就行了,压低战斗力可以迷惑敌人还能可以发现更多的车。

16、和别人战斗的时候蜘蛛上12个【有罗斯11个】不能多也不能少,前排铜蝎子,上来就放太阳神【蝎子蜘蛛是魔法单位,乌鲁英雄提到过】蝎子死了小蜘蛛差不多就活了,无穷无尽。反正我是重来没输过【前期】战斗到*后2个蜘蛛还是可以孵化小蜘蛛。

17、蜘蛛死亡率是按照几率,不是10个必死3个,是百分之70几率简单来说运气好一个都不会死运气不好全死。加上维拉的技能大概百分之73,大主教【审判者】+艾莲娜大概可以百分之90,也就是说很少几率死亡。

18、另外蝎子出了点话只需要上一对蝎子放中间可以克制银机甲。中期人族崛起需要用到守护兽,眩晕骑兵,冰墙挡住骑兵,这样输是很难输的

19、 PS:被格罗特克制,尽量别惹有格罗特的矮人,人族可以同归于尽

20、攻城:你还是找别人借兵吧。需要交际。可以舔.在别人还有兵劝你不要上,你会后悔的,另外吃资源不要上蜘蛛,攻城可以上

21、野,两个蜘蛛放角落,英雄放*角落【格罗特罗斯除外】

22、遗迹:同理。遗迹经验全部给格罗特。

三、剑与家园兵种搭配推荐 摆出完美阵容

1、剑与家园兵种搭配是影响战*的关键所在,那么我们如何合理的搭配兵种布阵呢?接下来就和我一起来看看吧!

2、首先我们知道的是游戏中兵种非常多,前期主要以枪兵/剑兵、骑兵、弓箭手、法师为主,枪兵/剑兵克制骑兵、骑兵克制弓箭手、弓箭手克制枪兵。所以前期的话兵种带全一般就没什么破绽了。

3、布阵主要看对方的阵型而定,骑兵在前,枪兵在中,弓箭手在后,英雄的位置也比较随意了。如果对面是骑兵在前,我们就可以枪兵在前,弓箭手在中,总之掌握好兵种之间的克制之道,战斗就已经赢了一半了~

4、后期,特别是BOSS战时情况就复杂的多了,不仅仅是兵种的问题,而是种族都不一样了,目前已知的种族有三种:巫妖族、人族、神族,同样也是各具特色,具体大家可以参考英雄无敌这款经典**级游戏。

5、布阵上就讲究了,骑兵不单可以充当正面冲锋,突破阵型的角色,还可以从侧面迂回;英雄技能也更多样化,可携带的英雄数量也可以增加到**4位!战场地形同样也要考虑在内,要摆出完美阵容还真是不容易啊~多说无益,还是等到游戏出来之后大家自行体验吧~

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