一、王者模拟战新版本强势阵容大全
王者模拟战新版本强势阵容有很多,新版本强势阵容都有哪些呢?强势阵容打法思路是什么呢?今天小编就带来一篇王者模拟战新版本强势阵容大全强势阵容搭配及打法思路汇总,一起来看看吧:
前期:二星李元芳(回蓝鞋)二星阿离二星李元芳二星大**二星狄仁杰一星李元芳(回蓝鞋)一星伽罗一星阿离一星狄仁杰一星大**。
后期:三星黄忠(这个几乎不用讨论)三星阿离三星伽罗二星黄忠三星大**(无枪炮)≥二星阿离≥二星伽罗三星狄仁杰一星黄忠三星李元芳二星大**一星伽罗二星狄仁杰二星李元芳一星阿离
坦射的核心重点其实不是后期刷牌凑阵容,而是如何过度到中后期,因为坦射阵容昂贵而且基本都是45费卡那么我们*少要快速过度到8人口才可以开始搜卡,如何过度就成了一个非常严峻的问题。所幸在养猪流削弱的同时,射手体系里有一张无敌的单卡加强了,那就是现在坦射前期无可比拟的主角,李元芳,仅仅40的蓝量加上回蓝鞋的支持,李元芳标记比几乎所有英雄都要快,加上自己作为远程可以安心输出。把前排位置摆好李元芳对准对方阵容的中心,让标记可以炸到尽可能多的人。这就是坦射前期必须做好的功课。因为李元芳本身是长安阵营加上长安还有同样的前期优质射手狄仁杰,我们使用长安作为过度阵容基本就已经确定了。
李元芳狄仁杰五长安加上阿离的6人口阵容是*理想的配置,当然如果自己在4-5人口的时候使用稷下?三长安获得了连胜可以考虑继续使用2稷下3长安3射进行过度,楼主前期基本只留稷下,长安?阿离,剩下的钱会努力追人口,6人口的时候如果对子过多可以适当搜两手。
我先说一点个人的理解,坦射是后期阵容,但是坦射不是大后期阵容,坦射因为有大量45费卡的存在,整个整容里只有一个阿离好追3,所以坦射在面对完全成型有三星李白或者大量三星战士的贵族战的**大后期并不好打。坦射中期弱,但不是特别弱,掉血是可控的,我们的目标是在28-32回合解决战斗。我自己有一个非常喜欢拿的天赋就是回血,它无数次拯救了我的生命,一般坦射中期过度以后就只剩下30-50血,后期被入一两次就会暴毙,天赋回血给的10-15血可以多一次容错率,这是非常重要的。在天赋选择上剑雨优先不用讨论,其次4人口我选择4天赋或者失败的经验。5-6人口会根据经济情况拿不稳定收益(在拿了7块可以多吃一块钱利息的情况下),中期倒卖必拿,我非常不喜欢特价甩卖。因为坦射存在换阵容的情况,特价甩卖意味着你场上所有的卡都会少一块钱二星少两块,整体几乎要少15块上下。而且多数卡只追2不追3,特价甩卖的价值大大降低。坦克天赋拿的多可以上4坦阵容
红叉吸血无尽三件套不可争议,往下前期我会拿回蓝鞋给李元芳用,后期给吕布武则天或者孙膑。物理装除了无尽红叉饮血,会优先拿1-2个制裁防止刺客回血和贵族战。防具优先名刀其次炙热守护和血盾
这是坦射*核心,也是*容易暴毙的阶段。一般15回合以后坦射就要升到8人口并且慢慢开始转型。16回合开始,绝大部分阵容都开始成型,如果还在贪长安经济基本就是找死,这个时候一星黄忠,二星高费坦克就要开始替换长安,优先替换掉一星前排,长安射手都是二星优先替换掉二星李元芳。如果射手比较多自身血量不健康不要犹豫直接刷到10块拼命。只有活下去才有未来,20回合前二星阵容必须基本成型,否则无法止血,长安坦克优先替换掉陈咬金,二星钟馗可以留着作为前排或者角落远离射手保后排
四尧,伽罗,黄忠,廉颇,孙膑,孙策
1.苏烈我个人不是很喜欢用,因为孙策的控制更直接更快,直接牵制后排,四块钱,升两星简单。
2.盾山我个人也不是很喜欢用,打魏国战会很呆,但是射手内战的时候,我还是建议换上盾山苏烈,放弃孙膑跟孙策
尧天射的优点在于:不依赖公孙离,公孙离这个版本还是很热门,有时候一场几个玩射手的,公孙离中期上三难度太大,四尧天buff加两个高费射手能缓解一下输出的压力。
缺点是:较脆,依赖弈星天赋,没有的话中期过渡压力较大
c,d:天赋异禀失败经验不稳定收益
b:箭雨倒卖防御破坏坦克反伤辅助加伤,两个以上坦克反伤就转坦射
倒卖,如果你没有天胡,开*连败也断了,建议无脑拿倒卖
红叶相思,说实话这天赋真的很强,但我不建议你拿,**我不喜欢*,第二我的打法不会七人口就抢牌,所以公孙离大概率很晚升三甚至被抢完上不了三。第三,我不喜欢带长城守卫。我拿红叶的几把貌似都没吃过鸡
开*优先选长安,稷下打工仔,如果没有学识宝石,同时婉儿钟馗都没有,阵容也不强,卖剩一个一块钱,老夫子元芳或者随意,吃利息,然后打连败,注意不要断了连败,左下角菜单看阵容质量,长按对手头像看站位,通过换人,调站位来打假赛保持连败
然后通过长安的经济来拉人口,前期不d牌,靠疯狂拉人口数量来保持少掉血,七人口的时候如果质量太差可以开始搜卡补质量,刷到二十块钱都可以。
五长安跟三长安,稷下跟双尧天,根据*势选择,弈星来了的时候无脑上双尧,低费稷下全卖或者留两星墨子或钟无艳其中一个。十五回合过后如果没有全两星那就只上三长安,加快过渡进程。
前期如果没有d过牌的话,15回合后上八的压力应该不大。上八之后开始卡30块以上搜牌,黄忠伽罗全来的话,或者位置实在不够放牌了,三长安也下了,阵容转换基本完成,质量够的话存钱上九补全阵容,血量不稳就先d牌稳血量。
九人口之后就是拼质量了,核心牌两星黄忠,三星伽罗公孙离廉颇**孙策,这几个牌追三按顺序就行,弈星一般不追,除非你天胡了早早凑了六个而且有法术装备。
装备优先选物理的,无尽红叉制裁名刀,法术装备梦魇回蓝金身,一般只会选到梦魇或者回蓝,除非发牌员搞你
我的打法偏激进,前期除了长安一概不要,影响经济10/20节点的时候没上场的长安也卖,尽量保持第五回合20+
我比较懒站位基本都是归雁阵,但是**排是弈星,第二排是两坦夹着孙膑,第三排是两辅包着射手。
打刺客的时候,**排弈星,第二排明,第三排**孙膑两坦克包着三射,注意把两个坦克放在玄策的另一侧就行
前期站位的话,多观察他们的攻击模式,然后你就可以通过在脑海里模拟来调整站位,达到集火,让关键c,比如元芳墨子先手用出技能并aoe*大化的目的
前期6魏开*,6魏会有一个短暂的强势期,把握好这个强势期到8人口拿橘**本(手里要备一个一星辅助)6魏4战2扶桑在8人口还是有一战之力的,8人口开始搜吕布武则天(手里备一个貂蝉)。
追英雄**曹操,成型后拥有4魏4战4扶桑加成的曹操输出异常**,其次武则天,蔡文姬,司马懿,宫本,法术装全给武则天,虽然只有3法,但武则天有扶桑的加持还是异常**,成型后坦射后排是根本挡不住武则天加宫本司马曹操的组合拳的,前排也很快倒,至于典韦,夏侯,真是弟弟,因为太笨了所以后期一般不要。蜀刺只要不是质量碾压很好打,稷下扶桑也好打,缺点当然是贵,还有曹操不容易抢。运营主要把握我6魏战的强势期,及时变阵。
二、王者荣耀中前期强势的射手都有哪些呢
1、前期评判一个英雄强度显然是爆发伤害,伤害高的自然可以得到中野辅得优先关照,因为己方强势情况下*容易作为突破口。
2、并且因为前期的防御塔机制,所以只要能快速清线,那就可以作为一个**的前期抗压射手。
3、前期核:守约、元芳、公孙离、**
4、伽罗前期凭借手长,可以在“无人抓”情况下t0射手,强度略低于守约元芳。
5、中期(5-11):中期大部分射手都得沉寂下去,这个时间点,刺客崛起,法师伤害开始**起来,辅助也具备一定坦度+控制,这也是绝大部分射手*难熬过的时期。
6、中期因为防御塔能力已经不足以保住孤苦伶仃的射手,所以这个时间点已经没有什么射手可以抗压,但消耗能力强的射手在这段时间会很吃香。
7、*后总结强势射手特点:一定得拥有足够强的自保能力,然后还得拥有足够伤害。发育:基本上所有无位移射手
8、强势英雄:守约、马克、公孙离、元芳
9、元芳强度达到巅峰,高爆发+保命(进攻)能力守约强度略微下降,缺乏群体伤害马克出了末世伤害**,瞬间崛起阿离因为机制,中期阿离强度相对前期再度提升
10、中后过渡时期(11-14):中后过渡事情,场上*势由抓人转变为团战,控龙,压塔。
11、射手大多数有辅助跟随,而辅助可以提供保护和控制,就可以让一部分射手看似平平无奇的英雄,但强度却猛然暴升。
12、少部分发育的射手3件套逐渐成型,明显成为之后团队中的核心,单体伤害英雄在这个时间点渐渐没落。发育:一部分射手
13、伤害逐渐成型:大**、伽罗、狼狗
14、带辅助强度暴涨:狄仁杰、后羿、蒙犽
15、百里没落、元芳强度明显下降公马强度达到巅峰三件套的大**、伽罗、狼狗开始发力带辅助情况下,后羿、狄仁杰、蒙犽这三英雄,持续伤害突出以及各种原因,很容易在这段时间“滚雪球”,看似10分钟才3件套,说不定3分钟后就6神装了。马克输出达到峰值,后续开始补肉装
16、后期(14-20):后期特点就是报团推进,这时候考验一个射手强度已经从生存偏向于输出,生存可以利用团队协作来提高,但团战爆发,在被对面切死之前,打不出足够输出,那在这段时间就只能退出舞台。
17、后期是射手的天下这不是假话,当然得剔除没落的百里,但百里也能发挥出自己余热。射手装备成型就自然成为团队中的c位,无需多言。
18、公马强度明显下降站桩射手配合队友控制游戏走向大部分射手强度达到顶峰
三、《剑与远征》平民后期强势阵容是什么
女妖、光盾、狮子、罗万和女仆,组合而成三耀光buff。这套阵容重点升级女妖,女妖的等级一定要是**的,确保女仆一直跟在女妖身边。女妖同样也是主要输出,装备要给足,配合女仆瞬刷两次大招,伤害还是很不错的。狮子和光盾前期伤害可以,后期大肉,一个单体抗怪,一个群体护盾,保护能力都非常强。后排罗万的**及回能更上,大家技能刷新也是相当快的,等级跟上一直能跟到大后期。
小鹿、蝴蝶加莱卡,再配合上狮子和女妖,主打回血、控制流。小鹿的魅惑加群**,蝴蝶的回复加睡眠,莱卡的伤害,配合前排十秒男人的狮子(血量加技能的无敌差不多能坚持十秒)和吸血能力很强的女妖,是一个相当难缠的阵容。这套阵容厉害的关键就是前排能不能抗住伤害,前期过本不算难,后期狮子和女妖的等级一定要上去,不然前排一倒后排基本上也就跟着gg了。
凤凰、罗万、双子、恐魔和魅魔。除了罗万之外,两半神、两恶魔可能会让大家望而却步,不过平民玩这套阵容重点靠共鸣水晶。等级更上去后,这套阵容虽然不能发挥到**,但是刷图来说是没问题的,后期靠时间堆起来,只要升到红色,基本上就能飞起了。这个阵容的优势就是双子的加速配合罗万的回能,再加上凤凰的不死,不断刷技能,爆发是很高的。魅魔不可怕,可怕的是不断魅惑的魅魔,配合上恐魔的伤害,双子三轮技能就能带走对面。
《剑与远征》平民培养英雄思路:
推荐理由:活动赠送,人人都有,并且同时具有单体伤害、群体伤害和承受伤害的能力,在100级前,特别是前80级,非常好用。
门槛理由:猴子作为半神族英雄,抽取概率*低,养成难度**。此外,猴子开大之后本体消失,和主流辅助体系光三宝的回蓝配合不搭。因此101级以后有比猴子更好的选择。
*佳配合:光盾,光盾能够在猴哥被集火时救命奶一口帮猴哥开出大,在猴哥开大后,光盾的套盾能同时作用于所有猴子分身,多倍收益。
阵容推荐:光盾+任意3光。由于猴哥只是新手期过渡英雄,所以没有必要为猴哥特意搭配一套完整阵容,练好猴子和光盾就能在前期所向披靡。其它三个英雄建议都上光系,只是为了凑同阵营光环,这样可以*大化提升核心英雄属*。
推荐理由:作为史诗英雄,获取相对较易,能较快养成到橙卡加解锁160级等级上限。英雄拥有**的单体持续输出能力,另有一定的减伤回复能力用于生存。玩家能体会到类似于MOBA中射手的爽感。
门槛理由:受稀有度影响,160级就是等级上限,核心英雄等级被辅助属*反超时就已经失去他的地位了。而101级羊头才开大招期间免伤特*,在此以前太脆容易被秒,不推荐过早上场。
*佳配合:狮子。羊头作为持续输出,很需要前排来争取输出时间,而狮子的特*能在属*被碾压时锁血数秒,*限情况下是**的坦克。
阵容推荐:绿三宝加狮子,阵容上形成3绿叶2蛮血组合。羊头的大招也是挂续的,因此光三宝主打的能量回复配合在羊头身上不能*大化利用,绿三宝的控制反而能帮羊头创造更多奇迹。
推荐理由:女妖能在迷宫换取,因此在多数平民到140等级时,可以凑出四张卡升红开161级,以及女妖专属**。女妖有*强的群体伤害能力和回复能力,中期连续数章关卡都可以玩成女巫的个人秀,为现版本中期*热阵容核心。
门槛理由:女妖在161级之后才能在开大过程中回血,161级前经常在大招还没结束时就被击杀。因此161级前只能说可用,但不是*限推图*优解。
阵容推荐一:光三宝加棺材,从火女阵容过渡而来,形成4光组合,女妖**依赖大招,光三宝能让女妖不断大。
阵容推荐二:绿三宝加狮子,从羊头阵容过渡而来,形成3绿组合,女妖的吸血回复能力虽然出色但并不是无敌,狮子可以帮助分担部分伤害,绿三宝的控制力能帮助女妖更好渡过前期的空档期。