一、三国志战略版SP荀彧五谋臣阵容搭配教学
1、三国志战略版SP荀彧五谋臣阵容搭配教学
2、(主将)SP荀彧,战法搭配:竭力左谋+刮骨疗*
3、(副将)SP郭嘉,战法搭配:当锋摧决+决水溃城
4、(副将)程昱,战法搭配:先成其虑+四面楚歌
5、荀彧:综合反控制+反爆发,强度**,适配多种阵容,是完美的辅助。
6、郭嘉:属*出色,S骑、A盾、A弓适*,没有明显短板,一线实力。
7、程昱:实力强,速度快,面板**,配合骑阵容非常强势。
8、队伍需额外减伤,警戒buff消耗快,象兵锦上添花,队伍需更多T0战法,速度加点和兵书关键。
9、以上为SP荀彧五谋臣阵容搭配教学,队伍需考虑减伤、战法搭配及速度调整。关注游戏攻略,获取更多三国志战略版内容。
二、少年三国志魏国前期阵容怎么搭配 魏国过度阵容推荐
1.首先不得不提及魏国非主流阵容:*限张辽组
主将张辽,副将张郃合击技:对所有敌人造成166%物理伤害,40%概率减少2点怒气,敌人受到伤害提高25%,持续两回合。虽然张辽残暴(伤害加成)会比曹操高,但是和曹操组相比之下略显不足(参考副将续航及合击收益),玩法收益不高,并不推荐。
2.其次详谈主流魏国阵容:*限曹操组
个人推荐阵容:魏国双红将阵容(曹操郭嘉主角乐进曹仁荀彧)**队。
因为120级之前算上是前中期,此时想玩好魏国的关键是*限三核:曹操,郭嘉,主角。尽可能的将所有资源满足三核。比如:武将觉醒5星,突破+11,装备5星、精炼60,天命15,红3阶等等可以算上是完美的一个核(宝物强化,神兵,兵符,战宠、名将护佑未算)。为什么顺序**个核是培养曹操而不是主角?那是因为120级之前资源获取很慢,培养核心曹操会比主角更快速,带来的收益也更大。
二核培养郭嘉,主要是配合合击,续航和回怒,想必也有人体会到魏国只剩下培养完美的曹操和郭嘉带来的节奏感(己方为魏国)或者是绝望感(敌方为魏国)。
三核培养主角,为120级之后做铺垫(后期培养主角收益更大),主角推荐装备红曹操时装,弥补伤害,增加加伤和命中Buff。
三核之后,想必大部分魏国玩家都知道,就会进入到魏国的瓶颈期,因为在选择第四核的时候会感到迷茫,在这里小编会给出满意的建议和解答:如果还有足够的资源,想培养第四核,推荐乐进。
为什么乐进+8之后,死或不死魏国武将都会回1怒气,为什么还要培养?——这里把乐进作为第四核是为了简单的过渡、收割(弥补魏国单体输出不足)还有充当前排(把郭嘉放在4号位稳定续航,免除前排控制)。
为什么不选择比乐进更优势的前排法攻型曹仁?——曹仁的*价比确实比乐进强,但是他的优点就是他的缺点:红曹仁释放技能后会减免伤害65%,如果曹仁在场上多存活了几个回合,那么郭嘉的概率两人回2怒分给核心曹操的概率就会降低,事倍功半。换句话说,只有在场人数越少(仅剩曹操郭嘉*优),才会更好地发挥魏国的优势。红乐进虽然免伤10%,但在全民*限面前,乐进可能活不过2~3回合,所以第四核小编推荐乐进。
三、少年三国志荀彧阵容怎么搭配 全新红将荀彧*强阵容搭配推荐
1、魏国双红将阵容:曹操、郭嘉、荀彧、曹仁、夏侯惇
2、缘分武将:司马懿、程昱、贾诩、夏侯渊、于禁、张辽(乐进、吕蒙)
3、合击效果:【逆转天下】对所有敌人造成149%伤害,15%概率造成眩晕,**我方全体武将(60%+400),本次攻击的命中率上升30%【与荀彧共同出战可触发,由荀彧发动】
4、合击效果:【山河永寂】对所有敌人造成149%伤害,40%概率减少1点怒气,我方全体武将伤害提高20%,持续2回合,本次攻击的命中率上升30%【与郭嘉共同出战可触发】
5、相比较蜀国的刘关张三人组合技和姜维和诸葛亮搭伙前排扫雷,魏国的这两组组合技搭配起来非常实用,曹操先手减怒,后加伤,配合加命中,高命中率不成问题.荀彧后手全屏带回血,并且伤害也很可观,郭嘉跟荀彧搭配为魏国队伍保驾续航,曹仁对位奶妈,为队伍持续加血.配合夏侯惇或者身着祝融时装的主角进行战场收割.